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Wie es ein Vorarlberger mit Weben auf die Gamescom schaffte

Auf der Gamescom dreht sich alles um Spiele, Merch und die Gamerszene. Mittendrin auch der Vorarlberger Sebastian Rangger mit seinem Indie-Studio und „Weaving Tides“.
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Über 1.000 Aussteller warben letztes Wochenende auf der Gamescom um die Aufmerksamkeit der Besucher. Einer von ihnen ist Sebastian Rangger aus Frastanz, Co-Founder von „Follow the Feathers“. Mit „Weaving Tides“ präsentierten sie ihr neuestes Spiel.

Um was in dem Spiel geht, was Weben damit zu tun hat und wie die Idee dazu entstanden ist, erzählt der gebürtige Vorarlberger im Video-Interview.

(red-)

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