Ziel des Workshops war die eigene Programmierung des berühmten Spiels SNAKE. Nach fast 200 Zeilen Code war es geschafft und alle Schüler/innen konnten ihr eigenes SNAKE-Spiel erproben. Sehr beeindruckt waren alle Schüler/innen auch von den Räumlichkeiten und Studienangeboten der FHV. Ein besonderer Dank gilt der Organisatorin des Events, Mag. Dr. Claudia Fraceschini, und dem Schulungsleiter Michael Högerl.
Alle Teilnehmer/innen erhielten ein verdientes Workshop-Diplom. Die erfolgreichen Programmierer/innen des BG Blumenstraße waren Barnabás Bükösdi, David Fliesser, Benjamin Gabsi, Naile Yarangünü, Matthias Hämmerle, Adrian Moosburger, Noah Pircher, Anna Catois, Mathias Huster, Dario Markovski, Anastasia Eric, Niklas Günther und Adrian März.
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