(Switch) Wie bastle ich im „Spielestudio“ meine eigenen Games? Für wen eignet sich die witzige Wohnzimmer-Videospiel-Produktion? Ist das Arbeit oder macht‘s Spaß? Diese und weitere Fragen beantwortet Sebastian Rangger („Technical Artist“ bei „Follow the Feathers“) im Video-Interview. Für VOL.AT hat er das neue Tool von Nintendo unter die Lupe genommen. Der Frastanzer verfügt über langjährige Erfahrung im Game-Design (zuletzt: „Weaving Tides“) und gibt diese auch gerne dem Gaming-Nachwuchs weiter.
(VOL.AT)
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