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The Game Awards 2025: Triumph für "Clair Obscur: Expedition 33"

Clair Obscur war nur ein Geheimtipp – jetzt ist es „Game of the Year“
Clair Obscur war nur ein Geheimtipp – jetzt ist es „Game of the Year“ ©APA/AFP
Ein überraschender Indie-Hit dominiert die wichtigsten Kategorien – starke Konkurrenz blieb chancenlos.

Mit neun Auszeichnungen war Clair Obscur: Expedition 33 der große Abräumer der Game Awards 2025 – ein Abend, der für Indie-Studios weltweit ein Statement setzte: Kreativität und künstlerischer Mut werden belohnt. Der visuell eindrucksvolle Titel holte nicht nur den Hauptpreis als "Game of the Year", sondern glänzte auch in gleich mehreren künstlerischen und technischen Kategorien.

Ein Indie-Spiel schlägt die Großen

Es war ein starkes Spielejahr: Hades 2, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong oder Kingdom Come: Deliverance 2 – Namen, die man in einem klassischen "Game of the Year"-Line-up erwartet. Doch Clair Obscur: Expedition 33, ein düsteres Rollenspiel mit impressionistischer Ästhetik, schob sich an allen vorbei – und das gleich mehrfach.

Neben dem Hauptpreis gewann das Spiel auch die Trophäen für:

  • Beste Game Direction
  • Beste Story
  • Beste Art Direction
  • Bester Soundtrack (Lorien Testard)
  • Beste Performance (Charlie Cox als Gustave, zusätzlich auch Jennifer English und Ben Starr nominiert)
  • Bestes Indie-Spiel
  • Bestes Indie-Debüt
  • Bestes Rollenspiel

Besonders eindrucksvoll: Clair Obscur war in jeder Kategorie, in der es nominiert war, auch siegreich. Das spricht nicht nur für eine bemerkenswerte Qualität in allen Belangen, sondern auch für den Nerv, den das Spiel bei Jury und Publikum getroffen hat.

Weitere Highlights und spannende Kategorien

Trotz der Dominanz von Clair Obscur gab es auch abseits des Indie-Hits herausragende Preisträger:

  • Games for Impact

Wanderstop setzte sich in der sozial engagierten Kategorie durch – ein meditatives Spiel über Trauma und Selbstfindung.

  • Bestes Ongoing-Spiel

No Man’s Sky wurde erneut ausgezeichnet – ein Beweis für die anhaltende Qualität und Community-Nähe, Jahre nach dem holprigen Start.

  • Bestes Mobile-Spiel

Wuthering Waves konnte sich gegen starke Konkurrenz durchsetzen und zeigte, wie hochwertig Mobile-Gaming mittlerweile geworden ist.

  • Bestes VR/AR-Spiel

The Midnight Walk überzeugte durch seine innovative Erzählweise und Atmosphäre.

  • Bestes Multiplayer-Spiel

Elden Ring: Nightreign, die Erweiterung zum gefeierten Open-World-Hit, holte den Titel in der Multiplayer-Kategorie – ein klares Zeichen für FromSoftwares Fähigkeit, auch im kooperativen Bereich zu glänzen.

  • Beste Adaption

Devil May Cry wurde für seine Umsetzung außerhalb des Gaming-Kosmos geehrt.

  • Audio-Design

Battlefield 6 wurde für seine wuchtige Klangkulisse mit dem Preis für das beste Audio-Design ausgezeichnet.

Das meist erwartete Spiel 2026

Kaum überraschend: GTA 6 bleibt das meist erwartete Spiel des kommenden Jahres, gefolgt von Titeln wie The Witcher 4 und Marvel’s Wolverine.

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